なんかちょっとわかってきた レンダリングだって考えたとき、ベースのグレスケはマテリアル無し単光源のシェーディング、AO、ドロップシャドウなわけで、ここに足りないものを足していけばいいので、 オーバーレイ→環境光・光源の色・SSSを追加 スクリーン→スペキュラーを追加